《神武》宝宝加点对于属性的影响

2014-11-13 19:43:08 来源:手机网游第一门户   神武官网

    伤害与攻防计算

    基础物理伤害=攻击-防御

    基础法术伤害=武器伤害/4+灵力差+技能基础伤害

    伤害结果还要考虑到阵型克制、阵型加成、技能加成、修炼加成综合因素百分比加成,所以实际伤害要大于攻防差。

    宠物属性点和资质效果

    1力=1成长【攻击】,0.2+0.2成长【灵力】,0.05+0.05成长【基础速度】

    1耐=4/3成长【防御】,0.05+0.05成长【灵力】,0.05+0.05成长【基础速度】

    1体=5成长【气血】,0.05+0.05成长【灵力】,0.05+0.05成长【基础速度】

    1魔=0.35+0.35成长【灵力】,0.05+0.05成长【基础速度】

    1敏=0.35+0.35成长【基础速度】

    速度=基础速度速度资质/1000,除了速度资质,其他资质是不影响加点效果。

    可以简单的看出几点(1)耐力的防御收益是攻击收益的4/3倍,加耐是有利于攻宠对抗。(2)宠物加魔不同于人物,同样是可以加速度的。(3)成长对力、耐、体的影响大于速度、灵力,攻宠更需要考虑成长。

    资质不像属性点可以自由调整,计算公式也比较复杂,不过有1个简单的结论

    攻宠1攻击资质≈2防御资质≈2体力资质

    法宠1防御资质≈1体力资质≈1法力资质

    法宠的攻击资质是有作用的,法宠会将攻击的一部分作为武器伤害加到法术攻击计算里。

    神武手游关于宝宝加点的一些事情就和大家分享到这里,想要了解更多相关的攻略就关注手游之家网,精彩内容稍后继续。


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