《神武》大唐全方位加点

2015-6-30 9:53:41 来源:手机网游第一门户   神武官网

    【大唐加点】本文为大家分享神武手游大唐全方位加点,大唐因为被加强了,那么相对应的一些加点也要做一些改动,当然改动的范围不是太大,有的加点依然还是适合大唐的。

  一、全力加点

  只要伤害足够高,最大血上限不高,出手速度快,一颗高品九转啦起大唐就能扫,化生普陀复活完,配合快速喂个药,大唐就能直接横扫。也是破控尸的一个方法,快速点杀,保证了大唐的无限横扫。装备最好是敏耐力属性。石头则是太阳、舍利、月亮和黑宝石。配合龟速宠和快速宠,自己也能爆发点杀。低血高攻大唐好处就是横扫说有就有,想谁死谁就死,坏处就是没机会放特技。

  二、四力一敏

  一点力量,加成0.7点攻击力、0.1点速度、0.4点灵力,攻击力不用解释了,而速度,是大唐的一个重要的属性,而灵力,对于大唐来说,主要是法术防御,大唐门派,攻击力最为重要,敏捷,可以算是第二属性,而血量,可以通过打宝石,让自己的辅属性,得到补充。力敏DT如果有破血、弱点、破碎特技,就算自己血没过半,同样可以输出。

  三、四力一体

  这种方法是从梦幻中传承而来,不过神武取消了魔族的气血加成,加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。血大唐的好处就是能留愤怒用特技,坏处就是要横扫一次,扣血成本太高。

  四、四力一耐

  其实血耐和耐攻差不多,舍弃了速度,只是输出上的差别。但是想想,多生存几回合和输出高一点,哪个好点呢? 毕竟有生存才有输出,具体要看队伍配置。力耐普遍腰带段红玛瑙力敏普遍腰带段黑,基本可以这么划分了。

  五、三力一耐一体

  血耐DT在做师门、宝图等日常任务时,相比暴力DT有什么差别呢,答案是唯一的——效率不高。同样是满段的两类大唐,血耐攻击肯定没暴力的高,速度也一样。如果说单师门、跑修了、宝图三项活动中大家看不出两者存在的差异话(的确,几乎都用了相同的回合搞。

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