《神武》坐骑被动技能分析

2015-6-30 9:54:42 来源:手机网游第一门户   神武官网

    本文为大家分享神武手游坐骑被动技能信息,坐骑技能除了主动技能外,那么就属被动技能最为重要了,而且被动技能只要等级到了,就可以领悟,而不像主动技能还需要学习。下面让我们一起看看这些被动技能有哪些。

  坐骑被动技能

  1、汲取(1级):暴击或法术暴击造成的伤害结果20%转为自己的气血,单次恢复最高不超过自身等级*5

  2、延寿(1级):被复活时,气血恢复额外增加5%

  3、回春(满级):受法术或者特技恢复效果增加10%

  4、热血(满级):增加愤怒时额外增加5%+1

  5、暴怒(满级):使用特技消耗愤怒减少5%,与愤怒特效同时存在时改建能加成效果减半。

  6、痊愈(满级):受到的治疗效果增加50点

  7、凝重(满级):受到的伤害结果减少20点

  8、撕裂(满级):伤害结果增加30点

  9、灵慧(满级):回合末10%几率获得灵力增加7%的增益效果,持续3回合。

  10、迅捷(满级):回合末10%几率获得速度增加5%的增益效果,持续3回合。

  11、坚壁(满级):回合末10%几率获得防御力增加5%的增益效果,持续3回合。

  12、利刃(满级):回合末10%几率获得攻击力增加5%的增益效果,持续3回合。

  13、韧性(满级):受到狂暴或暴击伤害时伤害结果减免25%

  14、猛击(满级):每次攻击15%几率使选中目标受到的伤害结果增加10%,加成效果可叠加。

  15、群抗(满级):受到群体攻击后10%几率获得当回合受到的群体伤害结果减少15%的增益效果。

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